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第八十一章 有用的事

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    毫无疑问,运动永远都是一个吸引人们眼球的大项。

    不管是世界杯还是奥运会,每一届能够吸引的眼球都特别多。

    而电子游戏,有一个非常有意思的特点,就是喜欢去迎合这些热点,顺从这些热点,制作出一些游戏。

    比如说,科纳米早在上个世纪八十年代,就制作了《奥运会》这个题材的街机和红白机游戏。

    虽然说,游戏本身并不是特别的有趣,但是,因为这是一个热点,因此游戏也轻轻松松的卖出去了数百万份。

    甚至,因为奥运会四年一届,往往四年前的游戏,人们已经遗忘的差不多了。科纳米还曾经把八十年代的游戏,翻新过两回,一直卖到九十年代末呢。

    当然了,这样侮辱玩家智商的事情,他们还做过不少。因此,有些玩家,提起科纳米,就是一副咬牙切齿的状态。

    而科纳米在体育游戏上吃到了甜头,他们也开始制作足球游戏了,足球游戏的名字叫做《实况足球》或者说是《胜利十一人》。。

    总之,他们准确摸到了玩家的痛点,赚了很多很多钱。再加上,因为世界上的足球比赛每一年都有新的变化,每一年选手的状态都有变化。

    因此,足球类的游戏,可以一年推出一个版本,还不让玩家腻烦。这简直就是稳定的现金池,常青的摇钱树。

    因此,科纳米把很大一部分经历,都放在了体育游戏上。

    甚至,可以说他们是日本的美国艺电了。

    当然了,日本的体量,终究是没有美国大。虽然,他们几乎垄断了运动游戏,体育游戏这一块市场,他们,他们却还是没有达到美国艺电的那种影响力。

    虽然说,他们两个的名声相差不多,都属于那种玩家们一边骂,一边买的典型。

    这一届的奥运会闭幕式,让千叶游戏好好出了一回脸。

    因为,这一届奥运会闭幕式上,日本的八分钟里,有很多游戏的元素。

    其中,出现的绝大多数游戏元素,都是千叶游戏旗下的游戏品牌。特别是日本首相,由马里奥的水管里,穿着马里奥的衣服出来的时候更是这样。

    其实,这个八分钟,展示的更多的是日本的文化软实力。

    估计,到了日本奥运会真的举办的那一天,开幕式上,什么“大空翼、樱木花道、越前龙马”等等的知名运动漫画的人物,都会出来溜达一圈吧。

    从某种程度上来说,日本在文化领域的影响力,在世界上绝对是前三的。

    除了美国,几乎找不到文化影响力比日本大的国家了。哪怕英国也不行。

    英国,从某种程度上来说,更像是一个原先的贵族,破落之后的模样。

    要知道,现在英国还能维持体面,很大一个原因,就是因为欧洲的金融中心在伦敦。

    因为,英国除了金融业,在其它产业上,基本上与世界上其它国家的产品,都没有竞争力。

    事实上,整个欧洲都是这个样子,英国仅仅只是欧洲的一个缩影。

    因为奥运会的关系,其实最近千叶游戏推出的运动游戏也不少。好在千叶游戏有着深厚的底蕴积累。

    虽然一下子推出了这么多种类不同的游戏,但是,每款游戏的品质,还是能够得到底线之上的保证的。

    千叶游戏在全球范围内的影响力,也因为这一次奥运会闭幕式上的演出,得到了扩大。、

    虽然说,千叶游戏并未在整个奥运会的过程中,在奥运会上投放过一分钱的广告。

    但是,连一个国家的领导人,都是以他们公司的游戏人物的形象登场,他们还需要别的广告了么。

    当然了,广告是广告,广告能否转化成真实的消费者消费的数据。其实,一直都是一个未解之谜。

    因为,在这个世界上,大部分国家的广告,都不知道具体的投放效果。

    但是,广告还确实有用。

    虽然说,在你的产品位于市场绝无仅有的状态的时候,可以稍微放松一下对于广告的投入。

    但是,一旦有人和你的产品做竞争,就一定要弄广告了。

    深知,有时候你的产品好不好,都没有广告做的好不好重要。

    或许,有的人说,不就是那些消费级的产品喜欢做广告。我看某某钢铁厂,从来没有做过广告啊。

    觉得它们没有做过广告,不是因为他们不做广告,而是因为他们面对的对象,不是你。

    就比如说,一个做飞机发动机的企业,可能说上商业区发传单去么。

    一个制造军品的公司,可能去军事爱好者论坛做广告么。

    要知道,军事爱好者,虽然看起来十分爱军品,但是,他们只是口水党,他们看可以,但是想要让他们买,那就绝对是痴心妄想。

    因此,除非是这个军品公司,想做手办了,想做模型了,不然的话,他是不会像军迷推送广告的。

    千叶游戏之所以不再外大范围的发广告,是因为他们发广告的工作,很大程度上,都让他们的游戏商给代劳了。

    毕竟,相比于个人电脑平台,在主机平台上,他们获得的利润更高。因为,在这个平台,他们能够几乎不受到盗版的困扰。

    游戏的价格,相比于个人电脑版,也要贵上不少。

    因此,在现在游戏移植,已经不是技术问题的时候,大多数游戏公司,就算是游戏不是单一平台独占。

    他们也会让自己的游戏,现在主机平台多发售几个月,然后,再去别的平台发售。

    因此,像是《侠盗飞车》这样的游戏,除了主机平台的玩家,可能玩上这款游戏,要比主机平台的玩家晚上一年还多。

    当然了,不同的游戏,这样做的目的也不同。

    像是《横行霸道》他们这样做,就是因为他们知道自己的游戏不愁卖,他们的游戏系列销量,也早就过亿了。

    而对于某些并不是很受喜欢的游戏来说,卖一份是一份。既然卖谁都是卖,我什么不卖的贵一点。

    就这样,虽然个人电脑平台的性能越来越好,但是,大部分人还是会选择在主机平台发售游戏。

    千叶游戏当然不会因为现状而满足,哪怕就是现在的形势对于他们是有利的。他们也非常积极的,在构造着他们在个人电脑平台上的游戏商店。

    毕竟,谁也不能保证,主机平台一直能够存在着。或许,某一天,主机平台,仅仅只是一个系统也说不定了。

    当然了,如果要让主机平台是一个系统的话,需要解决的就是,不同硬件的优化问题。

    这个问题看似很简单,但是,却是非常难的。

    如果说现在主机平台上的游戏,和平台的关系,就是一个人和内衣的关系,直接有肌肤接触。

    那么现在个人电脑上游戏与平台的关系,一个人与外套的关系。需要经过一层衣物,也就是驱动来做交换。

    这样一来,效率就下降了太多。

    当然了,可能未来的量子计算机,会能解决这个问题吧。甚至,如果量子计算机真的发展到极致。

    说不定,云游戏这个概念,也可以真正的实现了。一切数据的计算,全部放在服务端,客户端仅仅是作为一个接收数据的终端。

    或许,真的到了这样的一天,什么增强现实和虚拟现实,才能真的成为人们现实生活中不可缺少的一部分吧。

    就像是今天的智能手机一样。

    对了,说道增强现实,其实,奥运会闭幕式上的那个增强现实的动画,就是由千叶游戏做的技术支持。

    要说增强现实的技术,千叶游戏的技术实力和技术储备,在地球上绝对是领先的。

    不能说甩开了所有的公司,至少,别的企业,想要说在这个领域,全面的超过千叶游戏,还是不可能的事情。

    当然了,在不懂行的人看来。可能千叶游戏的技术实力并不是特别的好。毕竟,现在有许多厂商,例如说某些处理器厂商,喜欢直接制作一个全特效的宣传片来忽悠普通的消费者。

    不说宣传片里种种不合理之处,就算是宣传片里的一切,真的能够实现。

    需要的时间,也不是一二十年。

    当然了,宣传片嘛,概念视频嘛,就是这么一回事,对大多数人来说,他们觉得宣传片好看就行了。

    林彦其实不是特别的喜欢那种喜欢制作超前的宣传片的公司,因为,这样的宣传片,无疑会大大提升普通人的期待值。

    而这一切,真的能做到,那皆大欢喜。如果不能做到,或者是只能做到一部分。这不是自己给自己找麻烦么。

    到时候,人们一看你们制作的东西居然这么简陋,他们就会说,这个公司的技术实力不行。等等等等。

    其实,研发新技术,就像是在黑暗中摸东西一样,什么都不收获,那是正常的,而收获到东西,反而是不正常的。是意外的,是小概率事件。

    然而,许多人把科研,探索新技术这种事情,当做和种西瓜差不多。西瓜子种下去,过一会就会长出苗来,过一会藤上就会结出西瓜来。

    哪有这样的事情,要这样,人类的科技,早就发展到天顶星了。

    千叶游戏的量子计算机,虽然基础的电子部分的性能,只能说比现在主流的个人电脑的性能稍稍好一些。

    或许,过了一两年,就会被主流的个人电脑的配置所淘汰。

    但是,它的量子模块,真的很神奇,做到了许多传统的游戏机,做不到的效果。

    而且,这样独有的模块,就意味着许多东西,只能够在这台机器上体验到。因此,主机的销量,相比于前两代相比,更加的好了。

    毕竟,以往的游戏主机,从某种意义上来说,只是靠独占的游戏,来维持和个人电脑平台的差异化的。

    而如今,到了有量子模块的时候,游戏主机,居然又回到了发展之初的时候,那种有优越于个人电脑的情况了。

    要知道,在电脑越来越全能的今天,想要做到这样,真的是非常的不容易。

    不过,这样的情况,也不会持续太久就是了。

    最近,已经听说有厂家,已经搞定了千叶游戏的专利壁垒,也能够生产量子模块了,甚至,他们已经开始量产化的测试了。

    千叶游戏对此是早有预料的,一旦别的厂家开始卖通用的量子模块,千叶游戏就会推出量子显卡。

    量子显卡的性能可以说是异常的好,如果不是主机上市,比较赶时间。以及量子显卡的造价,暂时还不能降下来。

    这一代的游戏机上,已经开始用量子显卡了。

    不过,现在也不算晚。

    虽然说,有历代游戏机,都曾经死在了游戏拓展插件上。

    但是,千叶游戏还是打算推出量子显卡插件。

    要知道,在机器内部,其实已经为量子显卡,留了相应的槽位。

    并且,全程全装,甚至用不到螺丝刀,没有一颗螺丝,一个对于电脑完全是小白的人,也能够按照说明书,把量子显卡安装上。

    千叶游戏,甚至打算把这款量子显卡,以免费的形势发放出去。这样做,是为了提高量子显卡的装机率。

    但是,又不能完全免费,因为,完全免费,又不知道会惹出什么样的麻烦。

    所以,千叶游戏最后的做法,是曾经购买过多少款游戏,就会免费送这款显卡。如果,购买的游戏,不够这个数量,那么按照档次,显卡花多少钱就行了。

    而这种行为,千叶游戏按照自己的说法,是对忠诚的老玩家的一次真心的反馈。

    其实,量子显卡的价格真的不低。千叶游戏这样做,以当前的利益来看,是绝对亏得。

    但是,千叶游戏亏得起,千叶游戏知道与当前的得失相比,更重要的是什么,因此,千叶游戏选择这样做。

    毕竟,钱这种东西,积累到一定数目之后,就变得毫无意义。与其在银行里空转,还不如多做一些有用的事情。(未完待续。)