笔趣阁 www.xbqg8.com,最快更新网游之黄昏仙境 !
求书,找书,请发站内短信给管理员,手机阅读更精彩,手机直接访问 m.bqg8.cc
“好问题。首先,第一个发现艾尔帕兰的,不是我,其次,开放艾尔帕兰城的解锁条件,我推测起码需要普隆德拉城的高声望、艾尔帕兰城的中声望以及在王国皇宫中具有一定影响力,这些要求999%的玩家都无法达到,最后,那几天我沉迷于赌博中的数学计算和梦罗克的一些任务链,没空。”
“……是,是这样啊。论坛有人怀疑你就是匿名大神,上官流明只是你的马甲,毕竟你们都是看起来很高冷的样子,而他比你更神秘。”
“我跟他还是不一样,他情绪波动比我大得多,单看智商也没我高,但不得不承认,他在其他方面天赋远胜于我。”
“…流明你这话的意思,难道你认识匿名大神?”
“…结束采访吧。”
挂断了。
4.日服华人公会“avfun”反击“微笑棺木”!再掀跨服论战!
本周二,也就是华丽金属拍卖事件沉寂了6天之后,终于再次爆发新的战争!这次的战场是在黄昏传说日本服务器,由华人公会“avfun”牵头,星辰与皇室公会罕见联手,三大公会一起出动,重创了poh的公会“微笑棺木”。事后,星辰与皇室公会发表联合声明,高调宣布对此事负责,并决定强强携手,通力合作,为国服夺回第一颗华丽金属。
原来,自上周三晚发生华丽金属被日本人摧毁的恶性事件后,星辰会长react与皇室会长皇室地赐在稍晚时分通了电话。两人在互相指责了对方坑自己以后,亦同时陷入了少有的自责当中,随后他们开始回忆起两大公会前年在《星战后夜》激情抗日,横星无忌,让五星红旗的旗帜插满了整个星系的每个角落,那是他们一起夺下的无上荣光,堪称中国网游史上一次空前伟大的胜利。聊了一个小时后,皇室地赐按耐不住自己激动的情绪,煽动react和他一起深入敌后“再干他娘的一炮”,react毕竟也是血气方刚的年轻人,被日本人骑脸受此大辱早已让他气血上涌,难以平复,于是他与皇室地赐一拍即合,两人继那年致远星会战之后,又一次决定联手。
确定搞事后,星辰与皇室两个公会开始私下悄无声息地收购市面上的黄昏传说日服高等级账号,结果不到一天,日服的华人公会“avfun”便派人与他们联系,询问是否在密谋来日服闹革命。react疑惑他们怎么知道的,对方解释说那些在卖的高等级账号大多都是他们avfun的,他们公会属于半工作室性质,接代练,同时顺带也练号,这样效率高,收益足。avfun义正言辞地表示,尽管他们玩黄昏传说更多的是出于赚钱的商业目的,但华丽金属拍卖事件他们也关注了,感到非常的愤慨,他们公会的大多数玩家都是因为各种原因而留在日本的在日华人,平日里也经常遭遇到许多来自日本人的针对与歧视,这令他们对“日本人用钱砸掉国服华丽金属”的屈辱更加感同身受。avfun会长表示,他们愿意作为星辰和皇室公会突袭“微笑棺木”的前哨部队,做好刺探情报和物资准备工作,并在突袭时,承担火力输出与混淆敌人视听。他们表示,钱可以不赚,但尊严不能遗弃,在民族大义面前,他们义不容辞。
于是,周二下午18:30分,三大公会利用“微笑棺木”包场刷怪练级,部分玩家边玩边进行晚餐的间隙,神兵天降,以雷霆万钧之势将整个海底洞窟内的日本玩家尽数屠杀。而由于海底洞窟的复活点较远(在柏伊亚岚岛的下方),三大公会利用“微笑棺木”玩家陆续折返的时间差,让日本玩家“葫芦娃救爷爷,一个一个过来送”,永远处于以多打少的优势局面。等到poh号召所有日本公会联合起来围剿三大公会时,他们早已鸣金收兵,深藏功与名。
经此一役,中日两服彻底结下梁子,但国服玩家对此并不介意,他们高度肯定了星辰、皇室以及avfun三家公会的表现,并自愿发起众筹,补偿avfun公会在本次大战中的损失(账号几乎都将作废)。我们暴走团队也将继续关注后续的事态发展,跟进报道。
5.缺钱啦!浅谈黄昏传说中关于zeny的那点事儿!
问世间情为何物,直教人生死相许。
问世间钱为何物,直教人执迷不悟。
黄昏传说这款网游,由于魔物并不掉落金钱,因此玩家的金钱来源只能取自任务奖励和卖垃圾,而更蛋疼的是,黄昏传说的npc不卖补充魔法值的商品,直接导致玩家陷入了练级—>没蓝—>没钱买蓝药—>无法练级—>捡不到垃圾—>无法卖垃圾赚钱—>没钱的恐怖死循环中。据不完全统计,70%的黄昏传说玩家都曾经选择过用现实货币去兑换游戏内的虚拟货币,足以见得zeny(黄昏传说的货币单位)是多么重要的存在。
开服四周,目前国服仍然维持在1人民币=500zeny的超低兑率,而纵观全球,均是如此,为什么全球玩家都这么缺钱?难道全世界的商人玩家联合了?不,其实并非如此。真正制约了黄昏传说通货膨胀的核心因素,是源自玩家技能等级的提高。
黄昏传说中,玩家每学习1级技能时,都需要消耗1个技能点,而对应的则需要花费一定的金钱。这本来无可厚非,但丧心病狂的是,黄昏的耗资浮动并不是线性提高,而是阶梯式成长!一转职业学习技能时,消耗第10个技能点需要花费50z,消耗第11个技能点需要花费100z,消耗第20个技能点需要花费550z,消耗第21个技能点需要花费1000z…这种阶梯式递增的计算模式,导致玩家在消耗第31个技能点时,需要支付10000z,32是15000…40是55000!而现在一线玩家的技能等级都已经来到了job lv 30以上,他们开始经历升级不能从承受之重,于是他们只能被迫选择买金,而如此强烈的供不应求,将本应迅速通货膨胀的网游货币硬生生地给压在原地踏步,实属罕见。
因此,朋友们,别再抱怨币商坑爹了,这都是黄昏传说的错啊!商人们也是被逼无奈啊!(本条信息5毛,发完找币商组织要钱)