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第三一九节 正确进化

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    星图平台从出现的那一天起,可以说就是被森兰公司上下寄予厚望的东西。虽然一直以来它都没有为森兰公司赚到什么钱,但是这个平台本身提供了大量的用户数量,而且展现了一种盈利的可能,光是这一点,就足以让有心的人没事对它一直琢磨了。

    而刘艺显然是个有心的人,对于如何用星图平台赚钱,他也不是没有过自己的思考。而且作为森兰的高管之一,刘艺从进入游戏产业以来,也一直都受到了杜立鼎的那些想法的熏陶,对于游戏公司该怎么运营,他也不至于短视到唯利是图。

    因此,在听到杜立鼎想要再扩大收费来源时,他的想法也是很多。

    “杜总你的意思我很明白,但是我想您肯定不会是单纯的准备卖一下游戏装备那么简单。确实,要是我们想要和打金工作室抢钱,他们连玩都没得玩,但是我总觉得杜总您的格局要比那大得多,肯定不会贪图这点小钱的。”

    杜立鼎的想法,刘艺并没有完全料到。但是就算如此,也不妨碍他拍一下杜立鼎的马屁,同时隐晦的提出来自己的意见。而对他的话,杜立鼎点点头,也是颇为满意。

    “你的想法很不错。”对此,杜立鼎先是赞叹了一句,刘艺能够不一心只想着如何赚钱就已经非常难能可贵了,他自然也不忘夸奖一句,“你能够想到,我想要卖的不只是收费武器和等级,这就很不错了。”

    其实要说卖些武器装备,甚至是卖些工会资格什么的,在收费游戏这个产业来说,并不算多么新鲜。杜立鼎记得,刚刚出现的收费游戏,最一开始也是卖收费的装备的。这些游戏之中最著名的就是征途——这个游戏之所以出名且获得成功,就是因为他直接通过官方渠道把一切都卖给用户,只要肯掏钱,不管什么东西他们都肯卖,甚至到了无节操的地步。和他们相比,就连一些私服都没有舔收费用户舔的如此过分,这种花了钱就把人当祖宗供着的模式,自然也让他们获得了大量肯花钱的玩家,和偌大的名声。

    这样的做法当然能够赚到钱,在杜立鼎记忆之中,石玉柱正是靠着这样的方法杀入了游戏界,并且收获了暴利,这位曾经做个不少行业的大亨,也正是靠着游戏产业捞到的这些钱,巩固了自己的商业帝国。

    可是这样的做法,杜立鼎却不准备去学习:只要肯给钱就什么都肯卖,自然是一个很好的盈利模式,然而它虽然可以在短期内赚到很多钱,但是绝对也是在透支游戏的生命力。在短时间内,它确实可以让那些愿意掏钱的玩家得到极大的满足,不仅一个人可以单挑一个服务器,而且还可以让大量的玩家都把它当神仙膜拜,但是久而久之,不掏钱的玩家几乎没有任何乐趣自然就不会再玩下去,当不掏钱的玩家跑光了之后,掏钱的玩家也没乐趣可言,可以说这样的游戏注定支撑不了多长时间。

    而且另外一方面,这样的经营模式,玩家的乐趣并不是来自游戏的玩法本身,而是来自于通过花钱在游戏里面建立起来的虚假的成就感和满足感。因此玩这样的游戏的人往往不在乎游戏到底好不好,只在乎自己是不是在游戏里很牛——正因为如此,这类游戏的竞争对手其实不再是那些制作精良的顶级游戏,甚至可以说,反而是那些制作简单,但是却毫无下限的掉节操的游戏,才是他们的竞争对手。

    就像征途这个游戏确实让石玉柱的巨人公司名噪一时,可是在这个游戏过后,他们也就没有了什么水花。虽然巨人公司有着很好的运营网络,但是他们的这种经营模式一旦被人学会,他们的竞争力也就下滑了:比起来他们,那些粗制滥造的网页游戏一样可以达到同样的目的,它们的成本低廉而且节操更低,巨人公司这样的企业是没法与之竞争的。

    这种经营模式难以持久,而且名声又掉的厉害,怎么看都不是正道。要是杜立鼎和石玉柱一样,在游戏产业是后发者,不得不靠特殊手段去抢占市场,同时还打定了主意,捞一笔钱就去做别的,那么这么搞一下也无不可。

    但是现在森兰本来就是游戏产业的霸主,他们不需要无节操的去抢占市场。而且杜立鼎还有着想要长期在游戏产业做下去的想法,也不能一点名声不要,因此再去赚这种快钱就殊为不智了。

    “破坏平衡的事情,我们是绝对不能去做的。这不只是对我们自己有着灾难性的影响,对我们整个游戏行业也是灾难性的影响——咱们现在是这个行业的老大了,有时候做事确实会影响到整个产业的发展,要是咱们行差踏错,有可能会使得整个中国游戏产业都万劫不复,这也确实应该小心为上。”

    对此,杜立鼎完全同意刘艺的意见,而且在他看来,这样做还有着更深远的恶劣影响:在杜立鼎记忆之中,原本的中国游戏产业在WOW出现之后,是有过一个短暂的上升期的:因为WOW确实达到了MMORPG游戏的巅峰,在这一款游戏过后,韩国的泡菜网游一时间偃旗息鼓,竞争力不再。那个时候中国的国产游戏稍微有了一点上升的空间,可以争取到一些自己的市场份额了。然而也就是这个时候,征途出现了,它把游戏的路线引歪了,游戏厂商不再追求质量,而是追求快速赚钱,网页游戏大肆崛起,人们的目标被带歪了。而这个时候企鹅又开始引进韩国游戏搞微创新,就算是稍微有几个坚持的也被财大气粗的企鹅逼死了,中国游戏的崛起自然就被推迟了。

    这样的情况,杜立鼎自然不想看到:作为中国最大的游戏厂商,他是非常乐意看到中国的游戏产业未来不可限量的。虽然看似这些人会是他的竞争者,但是从另外一个角度看,这些人也会是他的后备军。

    游戏发展之后,大公司依然还是很有优势的。培养出来的人才杜立鼎完全可以自己挖角不说,就算是他想要学习EA好榜样,买别人的工作室,也没有多难。森兰规模已经大了,想要玩资本运作也不是不行了,把整个产业做好了,对他们不是坏事。

    而相反,贪图一时的小利,引得整个行业节操败坏,一起去做网页游戏,那才是会真的对行业有着极为恶劣的影响:没有有生力量的行业,遇到了外国竞争对手的进攻,自然是不堪一击。

    “杜总你说得对,整个产业发展好了,对咱们确实也有好处。”这个道理,刘艺自然也明白,美日游戏公司都是些什么货色他见多了,杜立鼎的想法他不至于猜不到。

    “出于我们自己的未来考虑,我们肯定不能接受破坏游戏平衡的武器出售模式。因此我考虑的我们能够出售物品换钱的东西,其实也就是两个:一个就是咱们的星图对战平台的会员资格,咱们通过出售会员资格,给用户提供更多的服务,使得他们愿意充值缴费;而另外一个就是出售一些不会破坏游戏平衡,但是却可以让玩家很高兴的道具。”

    杜立鼎把自己的机会进一步的说了出来,刘艺咀嚼着这些话,也逐渐明白了。

    “会员服务……其实就是让玩家得到更多的方便吧?”

    “没错——而且这种方便,不能是建立在破坏其他玩家游戏体验的基础上的,更不能是破坏游戏平衡的。”

    对此,杜立鼎叮嘱了一句,他也担心刘艺再想岔了,犯下另外一个错误。

    其实杜立鼎的记忆之中,浩方平台在做大之后,也曾经想过要通过会员服务的方式赚钱。但是他们的这个想法,却并没有收到太好的效果。

    作为一个单纯的平台,浩方并没有自己的游戏。因为这个限制,他们没法子为用户提供太多的服务,只能够做文章的也就是在排队等待的服务上下功夫。会员可以随便插队,可以随便开黑,这就是他们为会员做出来的优惠,可这样一来,他们的服务其实等于是收费才能够提供正常服务,原本的用户正常排队和开黑的乐趣都被剥夺了,玩家自然也就离开了。

    这样的前辈,自然是不能学的。和他们学这种经验,那就是自己找死了。相比之下,企鹅的平台就要好了很多:虽然高贵的心悦3会员依然可以为所欲为,但是总体来说,比起来浩方那种做法已经够好了。而且企鹅至少也很明白不能破坏平衡这个道理:就算是高贵如心悦3会员,强化物品的概率也不会提升,一样得疯狂交钱才可以解决。

    这些经验,都是可以学习的。

    当然,想要做到这一步,首先要解决的还是自己的平台上面得有自己的游戏才行。要是连一个自己的游戏都没有,那说什么提供服务也是英雄气短。企鹅能够把自己的平台做起来,主要还是依仗CF,DNF,LOL全都是自己旗下的游戏,要是没有这些东西,自己的平台上全都是别人的游戏,他们也没有那么大的底气给会员提供服务了。

    毕竟,要是心悦3会员被游戏开发者封了账号,平台方面可是没办法解决。

    而这其实也是杜立鼎想要做好了流星蝴蝶剑的理由之一。

    因为在他看来,这个游戏可以作为一个全新的试验田。