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为了确保首发命中,王冠在烈焰侏儒冲到百步以内时才松开紧绷的弓弦,掀起了攻击的序幕。
锋锐的钢箭头,带着灼热之箭技能的火焰加持,呼啸飞过。
因为距离还有些远,烈焰侏儒得以拥有一点预警的时间。只见它身体灵活的一扭,以毫厘之差躲过了王冠的第一击,转瞬间又将距离拉近了六七步。
“切~”
王冠撇了撇嘴,二话没说,接连发起了攻击。
随着烈焰侏儒的靠近,在王冠旁边的卢安也做好准备,提起法杖开始吟唱。
寒冰的力量,在他的法杖顶端形成一个小小的漩涡,随时可以凝聚出手。
可卢安没想到的是,烈焰侏儒也是拥有远程攻击手段的。它干瘪的手掌上火光一闪,抢在卢安的冰箭术出手前,朝他们三人各自抛出了一道燃烧着烈焰的魔砂,飞行速度还相当不慢!
方锦对这一幕见多了,知道烈焰魔砂是直线攻击。速度虽然快,伤害范围却很窄。只要反应够快,立刻横向移动,就能轻易躲开。
不过,卢安和王冠的反应速度就没那么快了。
因为是头次跟烈焰侏儒打交道,等两人意识到需要横移时,魔砂已经呼啸飞到面前,狠狠砸到他们胸前。在等级系数的影响下,这一击起码获得了15%的伤害加成,爆出了近百点的灼烧伤害。
“卧槽!”
胸口皮肤一片焦黑的王冠,没料到烈焰魔砂的伤害这么高,忍不住爆了一句粗口。
卢安也结结实实挨了这一击,不过在被击中前的一瞬间,他下意识的把冰箭术脱手打出。散发着寒气的冰箭不孚众望,击中了烈焰侏儒,一报还一报。
被这道法术击中,侏儒人的小短腿不可避免的放慢了一些。
考虑到烈焰魔砂的威胁不足以致命,有心锻炼队友的方锦没有提前提醒。此刻趁侏儒人被冰箭术命中,挥剑主动迎了上去。
隔着十步距离,一道无形剑气率先打出,运气不错的触发了流血效果。
不等烈焰侏儒犹豫着要先攻击哪一个敌人,他就紧接着上前打出重斩。170%的伤害,彻底拉实了仇恨。
之后的事就简单了。
方锦只需要稍微跟怪物对抗几个回合,这只烈焰侏儒就在自己的骸骨利刃,以及箭矢、火焰爆弹的围攻下,陷入了濒死边缘。
它的烈焰魔砂伤害虽然高,但本身终究只是普通怪物,就这一招,别无其他技能!
最终,被王冠一道灼热之箭抢到了最后的击杀权。
两人贡献的伤害虽然比方锦少许多,但他们等级也低,越级击杀有一定加成,因此分到的经验还算不错。
至于掉落……这个就只能呵呵了。
不是末世开场的头两天,杀一只普通怪也想掉东西?
除非撞大运,否则就是白日做梦!
………
击杀烈焰侏儒,算是方锦和两名同伴并肩的第一战。
虽说期间大家的表现只能说一般,但初步磨合之后,接下来的战斗中配合明显熟稔起来,猎杀魔兽的效率也大幅增加。除却一度遇到大群魔兽连续涌入,不得不有惊无险的暂时逃离外,其他时间三人一直是高歌猛进。
没办法,在有周期准备的情况下,重生者的优势就是这么大!
lv2升lv3的经验需求不算太多,当天色再度黑下来之时,王冠和卢安一先一后,几乎同时完成了晋级,实力上了一个台阶。
3级法师,新添了风刃和气盾两**术,一攻一守。除此外,还有一个法力耗光时,用法杖当武器刺击敌人的技能:龙牙。
不过这个技能法师一般都不主加,某个法师若真到了需要用龙牙拼命的时候,基本上他离死也不远了。
3级的弓手,同样有三大新技能:聚能射击、加速术、瞬踢。
聚能射击,顾名思义,短暂蓄力后打出更惊人的伤害。
加速术不用多说,可以让弓手短暂增加基础移速,从而跟敌人拉开距离,或者遭遇危险时逃走。
瞬踢则是一个体术技能,一般是跟回旋踢搭配,可以组成一套连招,有效对抗近身之敌。
如果白天对抗牛头巨兽的时候,王冠能有这些技能,想必会轻松不少。就算最终还是打不过,也能周旋更久时间。
两大队友几乎同时升级,掌握新技能,让小队有了更多跟魔兽对抗的资本。
斟酌之后,考虑到明天出发前往卢安在南平的老家,在车上可以稍事休息,方锦决定当晚连夜战斗!
无论如何,也要升到lv5!
虽然这里是荒郊野外,四下一片漆黑,但两辆揽胜的前大灯打开,光亮足以让他们看清周围的情况。虽说比起白天肯定要更加危险,但现阶段,方锦认为一个4级战士加两名3级队友,足以对付绝大多数突发情况。
毕竟,附近就这么一个空间裂缝,也不太可能突然冒出一群居心叵测的职业者。
在方锦的坚持下,三人在附近一直守到了深夜。
借助一天多下来累积的经验,再加上昨晚两大5级精英的“馈赠”,让方锦终于在新一天的凌晨到来时分,率先突破到了lv5。
璀璨的金色光华,承载着方锦的激动和决心,在苍茫夜色中一闪而逝。
lv5!
对任何职业来说,这都是一个重要的质变级别,也是灰铁级职业者的分水岭。
3级以下,是不折不扣的菜鸟。3级到5级,稍微脱离了一点稚嫩。但5级以上,职业者才真正拥有一定的实力,并顺势掌握更强的新技能。
从这个级别开始,就可以为lv7开启青铜晋级任务着手做准备了。
具体到方锦的战士职业,技能树上直接点亮了三大新技能。
分别是冲锋、二连斩和硬化皮肤!
【冲锋】
战士职业基础技能,lv5可掌握。
在一定距离内,无视地形向敌人发起冲锋,并造成短暂的眩晕。冲锋速度为基础移速的150%,且冲锋期间不会受到大多数减速效果的影响。
消耗法力20点,冷却时间30秒。
当前技能等级1/3,下次升级需要lv8。
【二连斩】
战士职业基础技能,lv5可掌握。
在一道攻击结束后,立即以极限攻速向敌人砍出第二道斩击。若施法者的力量属性高于敌人,还能对目标造成一定的僵直。
消耗法力20点,冷却时间8秒。
当前技能等级1/3,下次升级需要lv7。
【硬化皮肤】
被动技能,lv5可掌握。
学习后,可以同时增加10点物理防御和10点魔法防御,并稍微降低流血、中毒等效果的触发几率。
当前技能等级1/5,下次升级需要lv7。
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