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第222章 产能问题

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    全新的RPS类游戏《魔兽争霸3:混乱之治》发布!

    属于游戏者的狂欢盛世WCG的举办!

    打破单机游戏局域网限制的《WCG战网》出现!

    每一样都足够玩家们狂欢好一阵子!

    这一次性出现3个,让游戏玩家们陷入狂欢当中!

    当天在现场发售的套精装版《魔兽争霸3:混乱之治》被玩家们抢购一空,许多玩家在事后得知此事,都懊恼不已,后悔没能够在现场去体验下气氛。

    不过这并不影响大家购买游戏的热情,当天在网上通过线上付款的方式进行购买的玩家超过10万,许多玩家发现购买之后,他们的电脑只能运行低画质模式。

    低画质模式下并不是说不能玩,而是明明有高画质,却只能玩着低画质。就如同有一个脱光的美女在你面前搔首弄姿,就是不能上一样让人心痒痒。

    许多玩家在体验过《魔兽争霸3:混乱之治》的魅力之后,第二天一早便前往最近的电子城,希望能够买到【TL-TNT】显卡,然后让他们失望的是,【TL-TNT】显卡还没到货,最快也需要等1-2周时间。

    一些等不及的土豪玩家干脆直接将电脑升级为最高配置!不就是砸钱吗?土豪好玩还在乎这点开销?早一天玩到高品质的游戏,早一天熟悉魔兽3!

    说不定到年底的时候,还能弄个世界冠军来玩玩!没钱又希望玩到高画质的玩家不干了,纷纷跑到「亚当科技」的官方论坛要求加大【TL-TNT】显卡的供货量。

    王铭  也是头大无比,早知道玩家的人情这么高涨,就应该让游戏发布时间推迟一个月再说。有一个月的缓冲时间,足够将备货准备充足,同时也有更多的时间培训工人,提高效率。

    可惜这世上没有后悔药可吃,游戏已经发布出去,产能不足的问题该解决的还是得解决好才行!为此,硬件部门的负责人赵刚亲自飞往G省的硬件工厂,现场监督产能提升的问题。

    他飞过去之后,没多久就发现产能的瓶颈不在于设备不够,或者是光刻机生产的芯片不够,而是负责最后的组装、检测这几个工序的人员熟练度不足,从而拖慢了进度。

    只是这样的问题还是好解决!他当即向王铭申请增加工人和工程师的数量,并且增加部分非核心的设备。

    王铭自然满口答应,反正后续还需要进一步扩大规模,进行人才方面的储备,早点开始并没有什么不妥的地方。在他的批准下,上万人的团队在极短的时间内组织完毕,通过各种交通方式,前往G省的芯片制造基地。

    原本就有1万多人的硬件生产部门,人员一下子膨胀到2万多人!如此大规模的人员管理,给当地的管理层带来了不小的压力。

    好在有赵刚这个能人在,疯狂扩产的操作,并没有带来什么负面的效果,出厂良品率一直维持在一个比较合理的水平。

    【TL-TNT】显卡的产能问题得到解决,M国的玩家们再也不需要等待1-2周时间才能拿到货。【TL-TNT】显卡销量暴涨的同时,越来越的玩家参与到魔兽3的战斗中来。

    仅用1个月的时间,销售量就突破100万份!

    只用3个月时间,就成为全M最为畅销的游戏,并一直将这一优势保持到年底!

    WCG战网的情况同样非常喜人,当天注册人数就超过5000人。许多玩家还是第一次体验,到战网上玩游戏的感觉。

    《星际争霸》和《魔兽争霸3》这样的游戏,其设计初衷是单机+局域网的模式。单机不用说,其内容有限,资深玩家拿到游戏之后只需要2-3天时间就可以把游戏玩通关。

    通关之后,能够玩的内容就比较少,只能等待游戏官方下一个版本的迭代,才能有新的游戏内容可玩。这个时候局域网玩法,将占据玩家大部分的时间!

    正所谓与人斗,其乐无穷!打电脑再怎么好玩也有摸透玩法的时候,与人对战就不一样了。人们总会创造出各个不一的玩法,很多时候玩着玩着,怎么死的都不知道。

    局域网有个很大的限制,想要玩得爽,必须有足够的人来玩才行。在网吧这样的场所还好,几十号人,不是玩星际的,就是玩魔兽3的,很容易凑够2-4个人玩上一把。

    如果你是一个人在家里玩,想要凑够4V4这样超大规模的团战地图的人数,几乎是一件不可能完成的任务。

    WCG战网的出现,很好的解决了这个问题!来到战网上的玩家都是这几个热门游戏的爱好者,他们都跟你一样是前来找人玩的。

    你只要在一台服务器中,开设一个联网游戏,整个战网的玩家都可以看到!这样一来,感兴趣的玩家可以立刻进入游戏,与你成为队友或者是成为你的对手。

    没有兴趣的玩家,完全可以自己再开一张喜欢玩的地图,或者是换个游戏去玩。只要你想玩,全天24小时都有足够的人给你做陪练。热情高涨的玩家,只用了不到一个月的时间,就将10万人的服务器给入驻满!

    海量的玩家涌入,直接导致好几台游戏服务器出现频繁掉线、游戏卡顿、游戏体验差等问题。主管这个战网的「亚当娱乐」不得不紧急将战网扩容至30万,以满足噌噌往上涨的玩家数目。

    同时在战网平台上增加房间排队机制,每台服务器只能容纳一定上限的玩家,超过上限之后,未进入服务器的玩家只能选择其他服务器或者是等人走了之后才能进入。

    对于占着茅坑不拉屎,进了战网不玩游戏的玩家,战网也做出了相应的限制,最大程度保证游戏玩家们在战网上的游戏体验。

    游戏玩家们总算是体会到战网的强大魅力,这全天候有人陪玩的感觉,实在是太爽!即便是有着服务器频繁满员、需要一定时间等待等小问题,依然没有影响游戏玩家们给与战网的高度评价!