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第204章 演算技术

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    诺艾尔走了。

    说要考虑一下。

    不过,没有直接回绝,大多数时候本身也意味着天秤的倾斜。

    不到第二天,林语就收到了对方同意的消息。

    “你准备怎么做?”

    同意之后,诺艾尔又问。

    林语的回答也很简单:“等我消息就是了。”

    至于等什么。

    当然是等他的三代扑天鹰装甲建造完毕。

    有三代机甲扑天鹰配合进行牵制掩护,他对上C级机师便也能有七八成把握。

    当然,如果是搭载演算芯片的C级,那可能就要降低不少。

    毕竟无论是亚当还是钟长河,调用演算芯片后的近战水平都不逊色于重构前的吕布人格。

    这个上限大概率还是可以提升的。

    演算芯片说到底本质上是程序算法和AI技术,可调用的算力越多肯定发挥出的效果也就越强,无非是付出与收益比例的区别。

    其次常规通讯技术的延迟也是一方面,如果有更强的通讯技术,亦或者超算中心就在附近,其效率同样也能得到增强。

    再一方面就是使用者本身了。

    演算芯片其实并不是纯粹挂机般的自动作战。

    单纯利用AI进行自动闪避和反击其实有个很严重的缺陷,又或者说还有一个当前演算芯片技术没能完美解决的问题。

    太死板了。

    演算芯片的自动作战本质上和苗小喵一样,是纯靠反应,先看到,再思考,最后行动。

    纯粹依靠快速的反应与计算速度进行决策。

    但这也必定是有一个过程的,超算再快,机甲的侦测与输入设备也需要时间,传输需要时间,执行计算与返回同样需要时间。

    这样,单纯靠快,其实是有极限的。

    受限于计算速度、传输速度、机体行动速度,这种快能超出常人,但并不能实现绝对的碾压。

    单纯靠实时计算,最多完成标准而死板的战斗。

    看到敌人进攻,计算闪避策略,进行闪避。

    看到有进攻机会,计算攻击策略,进行攻击。

    依靠超强的计算能力和速度,它能在这两方面碾压常人,甚至做到完美无缺。

    但也仅此而已。

    这最多只是技的巅峰。

    其中缺了高层次战斗中最为关键的一点——博弈。

    现实世界可没各种玄学的武功招数。

    格斗技巧的本质,无非就是三点。

    击中敌人,不让敌人击中,最大化利用力量。

    当这属于‘技’的三方面达到一定程度,双方比拼的就不再是单纯的技巧,而是心理层面的博弈。

    预判敌人的行动。

    故意露出破绽诱敌深入。

    用凶狠打法,令敌人产生畏惧忌惮等心理破绽。

    借助周围环境乃至敌人心理等因素。

    到了这個层次的战斗本质上和军事战争中的策略兵法是一样的。

    天时、地利、人和,其中所需要做出的决策与博弈简直不要太多了。

    而且这些往往还不是纯粹理性思考的结果,很多时候还夹杂着本能、直觉、甚至干脆就是我寻思、我试试。

    这些创造性的思考、非理性非逻辑的思考,想要真正做到如人类一样,那是属于强人工智能的领域。

    强人工智能,也即是能真正如人类般思考,有自我认知,理性思考,甚至感性思考与创造力的智能,等同于真正的智能生命。

    而弱人工智能,则是‘像人一样’,它本质上还是没有思考能力的程序,只是单纯的按照算法和训练数据对某项行为进行模仿和复刻。

    蓝星联邦虽然已经进入智能时代,但也是以弱人工智能技术为主,起码从已知情报而言是并不存在真正强智能的。

    没有强智能,就做不到真正如同智慧生命般的博弈。

    哪怕利用复杂的逻辑判断和数据训练去实现,其本质上也只是拙劣的模仿,其中的僵硬和固化对于真正的高手而言很容易察觉与利用。

    当然,想解决这个问题其实也并不是完全不可能,实现的办法还是有很多的,甚至许多还十分简单。

    但只是说起来的简单。

    各种原理和设想早已经有无数种,可真正从技术上实现就困难重重了。

    起码钟家父子弄出来的这演算芯片技术是肯定做不到的。

    如果不解决这一点,单纯依靠技巧和反应,这种演算芯片也只能欺负普通人。

    对上真正的高手,那只会和当初林语对上苗小喵驾驶的兽形三代机一样。

    这也是高等级战斗智能的一个技术门槛之一。

    但钟家父子却利用一种很取巧的方式解决了这个问题。

    就如往机甲中塞入机师,利用机师的平衡感知、空间感知、高等智慧来简单高效的解决诸多看似很简单,实则实现起来极其复杂与困难的技术问题。

    AI技术上难以做到,那利用机师这个天然的‘强智能’不就行了。

    所以,演算芯片并不是纯粹的自动战斗,而是在辅助机师战斗。

    根据机师的行动进行协助、修正、动态补偿。

    又或者还有各种轨迹演算和提示、极端情况下强制纠正与自动作战之类的。

    具体实现模式林语没尝试过不知细节,但这明显夹杂着机师作战风格的感觉还是非常明显的。

    亚当是狂暴狠厉,有种迫切想要压制、宣泄、卖弄的感觉。

    钟长河则更特殊一点。

    正常状态他的战斗风格同样是极为狠厉。

    但林语事后拆卸他的机体,却在其中发现部分与生化技术相关的结构。

    这家伙全力爆发的时候并不是单纯的启用演算芯片,更有大量镇定之类的精神方面药物注入乃至自身改造。

    这会使其陷入高度冷静和专注的状态,再配合上善于计算的演算芯片,从而达到一种高度契合的状态,两者结合程度更高,发挥的效果也更好。

    想来这也是钟家父子研究后的结果。

    毕竟是他们弄出来的技术,在应用方面肯定还是有许多门道的,亚当这个外人自然是没法比。

    但在此之外,正因为是辅助机师作战,而非彻底的自动作战,这项技术也带来了很明显的优势和劣势。

    劣势很简单,这其实脱离了此类技术的研发初衷——全自动化作战。

    而优势,则是不同机师之间,对于演算芯片的效果也是有着极大影响的。

    在高手手中,演算芯片也会变得更强。

    在钟长河手里,加上那些药物注射,其所发挥的实力可比当初的亚当强多了。

    要是放在其他作战经验极其丰富的高级机师手里,效果肯定还会更加强悍。

    (本章完)