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“随便哥就是大家的榜样啊!”
“是啊,大家千万别学他啊,这个负面的榜样实在是让人”
“随便哥,我们同情你!”
罗毅脱离了队伍,无语的走回城镇。看了下时间,居然快到晚饭时间了,自己居然中饭都没吃,老妈肯定来叫过自己,没想到自己玩的这么入神。
还有一个多时,又不知道菲菲她们在游戏里的名字,怎么找啊,先随便逛逛,等下吃饭的时候再问吧。
罗毅耐着性子跟每一个NPC对话,希望能有什么乞丐像自己乞讨,自己大发善心请他大吃一顿,还送上几个铜子当路费,结果这人居然是绝世高人
现实是残酷的,这座城除了城防士兵,全是普通百姓,根本看不出有丝毫高人存在的痕迹。
罗毅跟NPC对话对的都麻木了,不过罗毅不能放弃,实在有不能放弃的理由,一是杨月静,二是刚才的走火入魔,自己现实中要是出现这情况可没怪给自己得经验,既然是在游戏中引发,游戏中肯定有解决的方法。
既然隐藏任务没戏,那还是走正规路线吧,不是15级可以挑战技能任务么?看看去!
挑战任务的介绍非常简单,双方攻城,攻倒对方的城池胜利,按照评分可以获得不同级别的技能。失败则什么也得不到。每个月有三次机会。
初次挑战者可以试行一次,并不会消耗挑战机会。
难度从1%到1000%可随意选择。跨度非常大。而且还有个挑战排行榜,目前排在第一的挑战了300难度。
既然有试验的机会,那还是选个高的吧。
“我要挑战500难度。”
“噗,哈哈,兄弟你”
旁边的人听见罗毅挑战500难度,呛的不浅,刚想什么,罗毅已经被白光包围,这是被传送到挑战任务中去了。
“靠,传那么快,不听老人言,吃亏在眼前啊!”
罗毅依稀听见了,不过顾不上理会了,罗毅这时候完全呆了。
“我靠,DOTA?”
不错,罗毅出现在了一张前世无比熟悉的地图,DOTA地图上!
“靠!果然是天无绝人之路啊,DOTA?哥不会,你信么?”
罗毅上辈子打了不知道多少把DOTA,熟悉到不能再熟悉了,现在现实中DOTA才刚刚出现,还没什么人玩,就有人能过300难度,凭自己的技术,3000难度会有问题么?
这是DOTA地图,不过是挑战任务,所以只有一对一,边路不出兵,边塔无敌,就在中路对决,一对一单挑?
那还是选个后期的,单路出兵,凭自己的操作和意识,不可能单杀掉自己,只要萎缩打钱,后期稳赢的。
罗毅稍微考虑了下就决定了选后期,后踢当然首推敏捷,罗毅决定选择了最黄最暴力的后期,幻影刺客!
击选择选项,怎么没反应?
系统提示:由于你的基础属性不合,你无法选择幻影刺客。
靠,刺客没法选,那巨魔也行。
你无法选择巨魔战将。
你无法选择虚空假面。
最后罗毅发现自己任何敏捷英雄都选不了,DOTA里三个基本属性,力量,敏捷,智力。
自己三项都是1,难道什么英雄也用不了?
等等,体质是加血的,DOTA里加血的却是力量,难道自己能用力量的?
罗毅试了下,击骷髅王,成功!
你选择了英雄骷髅王,操作你的英雄带领天灾士兵占领近卫领地即可获得胜利,你选择的是500难度,正在进行属性修正。
属性修正完成,战斗开始,你的对手是近卫军团矮人火枪手。
矮子?传哥?跟我骷髅王打?罗毅心中一喜,这完全是送自己赢啊。
出门装那都是熟极而流了,加血的古树带两组,什么?没有?
那压制斧?也没有?
罗毅稍微愣了一会,才想起现在才2004年呢,DOTA都还没正式出现在大家面前,那会的版本哪有这两样东西。
罗毅拥有853块,算了直接鞋子吧,鞋子500,三树枝花掉138,两个药膏,齐活了,出门!
搞不好一级就能干死矮子,看看系统的操作如何吧。
罗毅当着己方的兵,一级技能了锤子,当兵也是个技巧,两边同时出兵,一般会在地图河道正中相遇,当下兵,让自己的兵走的慢一,把战线保持在自己一方,那无论萎缩打钱还是找机会杀人都会非常有利了。
更重要的是对方矮人火枪手是远程,河道两边都是高地,如果将兵线控制在高地上,对方会有非常多的MISS,那就太有利了。
不知道系统当兵的水平怎么样?
当兵除了考验操作,也是考验双方的心理,如果大家都当兵,你操作比我好,那当然兵线会在你放高地,毫无疑问,我就会处于劣势。
但是如果我算准了你会当兵,我却根本不当,那就会将兵送到你的塔下,初期塔的攻击是非常高的,而DOTA只有自己砍最后一刀才能得到金钱,初期英雄的攻击力不够,想要从塔里抢钱,那不光要技术,运气也很重要了。
罗毅操纵着自己的大骷髅,身后跟着三只食尸鬼和一个号的死灵法师,罗毅不停的左右移动,几乎将后面的兵当的完全静止了,如果有玩DOTA的人看见,一定会惊呼,这丫的不是人吧,是超级疯狂电脑吧?
可惜现在没人看,而且DOTA玩家还非常之少,就算有人来了也看不出罗毅这技术的高端。
差不多了,罗毅心中默算,对方是矮子,可能会当兵,不过应该不会当的多厉害,罗毅迈开大步,向前走去,后面的兵也终于没了阻碍,一路跟上。
很好,罗毅的视线里出现了对方的兵,罗毅在稍微控制了下己方兵的距离,在接触的前一刻闪开,两方兵在罗毅这边的高坡边缘相遇,完美!
这一波高坡的MISS几率加上罗毅的补刀,足以让对方一个兵也杀不到,经验也要大大缩水。
罗毅洋洋得意,操作着自己的骷髅王晃悠着,等待第一个补刀。
全见对方的矮子出现,居然照直向着罗毅冲了过来,罗毅不惊反喜,这也叫500难度,这系统是傻的啊,你在下坡,打我MISS几率很高,而且开始英雄攻击都不高,矮子更是低的离谱,主动攻击我,我这边的兵可是都要攻击你英雄的,你这是送一血来的吧?
罗毅怡然不惧,稍微退后两步,不至于脱离对方的视野,又让对方打不到自己,只要他敢继续跟进,将会陷入自己兵的包围,自己一个锤子,一血铁定到手!
他果然跟过来了,矮子迈着他的短腿,屁颠屁颠的走到了兵线中间!
不用退了,上前砍他!
罗毅上前,进入矮子的射程。
矮子的枪口冒出一阵火花,砰丢失!
哈哈,在高坡的好处体现出来了,矮子攻击了一次,罗毅毫发无伤!
锤子!
罗毅的骷髅手中闪出一道红光,一柄钢锤飞出,矮子抬起的枪口无力的垂下,第二次攻击没出来。
与此同时,矮子显露出攻击罗毅的意图时,罗毅放的兵已经围了上去,正在拼命撕咬着他,矮子是敏捷英雄,初始血量很少,一个锤子晕两秒的时间,矮子已经红血!
罗毅也来到矮子身边,手起刀落!
咦,没死?再来!
正在这时候,矮子醒了,一道火光冒出,罗毅继续手起刀落,又一道火光冒出
罗毅的天瞬间变黑,右上角出现了死亡复活的倒计时!
我靠!这尼玛什么意思,他一个一级的矮子,一枪就干掉了我力量型的骷髅王?
罗毅的疑惑马上得到了解答。一级死亡复活非常快,只需要几秒钟。
罗毅复活了,由于前世对DOTA实在太熟悉,各英雄的初始属性就算不能倒背如流,也差不离了,罗毅刚才就没看属性,现在一看,就发现了问题。
首先是HP,87HP刺痛了罗毅的心!
怎么可能,骷髅王初始就应该有560+的HP,自己还配上了三树枝,那应该有600+才对啊!
罗毅将三树枝扔在地上,45HP让罗毅一阵抽搐。
再看攻击,1-1
想起开始时候系统提示的500难度调整属性,罗毅总算是明白过来。
罗毅现在15级,自身的血量是2200+,这里面是把体质换算成了力量,不过500难度就是50分之一,差不多就是这个血量了,还有攻击也缩减了50分之一,变成了最低的1攻击!
而且一个树枝本来是可以增加19血量,现在也减少了5,变成加14,就造成了罗毅的骷髅这悲催的属性!
尼玛,这还怎么打,矮子升两级,或者加个装备就能秒杀自己了,而且矮子的射程其远无比,自己还不是露头就死?
靠,你们这是逼老实人发火啊!
罗毅退出了这次挑战,还好是实验并不浪费挑战机会。
“兄弟,这么快就出来了?500难度你不会挑战成功了吧?怎么排行榜上没有啊?”
“靠,不厚道啊你,别理他,兄弟,500难度感受如何。”
“哦,我不会玩,就是进去看看,没看出什么就挂了。”
“切,原来是没参加过内测的菜鸟,我告诉你啊,这是根据魔兽里的DOTA修正来的,操作很复杂的,需要走位啊,补刀啊,合装备什么的。”
罗毅做出恍然大悟状:“哦,原来如此,谢谢高手指。”
那人微笑:“少年,加油吧,先从低级的开始吧,比方”
“我要挑战最高难度!”
罗毅转过身对挑战入口的NPC喊道!