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Chapter.79 魔兽初现

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    “树里的东西,究竟会是什么呢?”

    在奇葩男那里触发意外事件之后,冼子默便回到林子中。凭借着之前的记忆,很快就摸索着找到了其中的一棵刻有符号的树。

    原本不觉得这些树木有什么特别之处。但是看到了意外事件的名字【树中的死神】后,再看着眼前的树,冼子默不由绝得有些发毛。

    “不管了,先打了再说吧。”

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    作为地形因素,树木也是同样可以受到破坏的。但是让他没有想到的是,那棵看似健壮的大树居然在他普通攻击的一拳之下就被打透了。从裂口处看来,它的内部似乎是空心的!

    “这种树怎么会是空心的呢?”

    冼子默还喃喃自语之时,身上却是已经传来了一阵急促的疼痛感。

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    居然有一个蓝紫色的伤害!是魔法伤害!比起这个,更让他诧异的还是对他发起攻击的家伙。是那棵树!它居然长出两只手臂,准确的说应该是淡绿色的藤鞭。显然,那就是刚刚抽打他的事物。

    “靠!大狼,上!”

    吃痛后冼子默自然是要发起更猛烈的攻击,既然面对的是一棵原地不动的树,他也就不需要再讲究什么了。【连续出拳】果断的招呼了上去。

    然而就在他的拳头即将触碰到那棵树的时候,那树皮之上竟是一阵扭曲。紧接着,扭曲中浮出了一张丑陋的脸孔,她猛地就朝这边扑来。

    这样的异变让冼子默不受控制地停下了攻击,朝一旁躲闪开来。但是翻滚躲闪之后,他才发现树上其实根本没有什么异样,只是在他的提示栏中有着一条‘【恐惧】命中’。

    看来刚才那完全就是【恐惧】的效果,一切都是幻象。不过现在看来,这棵树,或者说这棵树里的东西的确不简单。单凭刚刚露出的两个手段,就是在之前那些普通野怪身上所无法见到的,怪不得战斗力都还有要求。

    不过再看另一边的大狼,它却是丝毫没有受到影响的在猛击着树干。冼子默这才想起来,大狼的【顽石之毅】正是对抗【恐惧】这类负面状态的。

    回过头,在看自己的情况,【狩】的计数条此时最大值只有7格,而经过刚刚的大狼的一记【野蛮啃咬】命中,已经是攒满了1格【狩】。

    于是他再次上前,用出了【怒兽破】。果然和猜想的一样,那恐惧的效果虽然可以霸气的打断他的一切攻击,不过显然不会快速的冷却。这一次,攻击不会再被打断了。

    【怒兽破】等级:lv2(熟练度:0%)

    主动:挥出有力的一拳,对敌人造成(7*攻击力+力量+战兽最大力量)的物理伤害,当力量高出目标10点时,还将额外造成<击退>,且降低目标15%护甲,持续5s,可叠加。施放成功后,增加2倍当前耐力消耗,可立即再次施展【怒兽破】,最多4次。

    消耗:2点耐力值;1点狩

    冷却时间:13s

    作为【重拳】的进阶技能,【怒兽破】除了在伤害面上有所提高,并继承了重拳接连施放的特性之外,还多出了击退效果和破甲效果,可以说是一个相当实用且强力的伤害技能。唯一的问题就是,不能再像之前那样随心所欲的施放了,因为如今已经有了【狩】的限制。

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    拳头击打在了树干之上,飘出的伤害却是让冼子默吓了一跳。居然比之前普通攻击打出的伤害还低,而且低得多!不对,应该是这棵树变得坚硬了。

    面对上了这样的敌人,他才觉得似乎少了点什么。

    的确,他这一次的学技能中,虽然学了许多强力的战斗技能,大幅度提升了自身的作战能力。但其实又一个十分重要的技能是被他暂时忽略的——【洞悉】。

    这个特殊而又最常见类型的技能,在有些职业的技能树上是叫【探知】,有的叫【贼眼】或者【真实凝视】之类的,不尽相同。但说白了就是用来看清楚敌人的来路的。

    这款游戏中,对于野怪所需要了解的除了等级、血量、基础属性这三类最常规的数值之外,还有更加重要的能力、天赋和弱点需要掌握。普通的野怪,和驯兽师们驯服的野兽、战兽一样,也是有着这些设定的。

    其中最受瞩目的就是弱点了,在对战野怪时,如果能够了解到它的弱点。甚至跨10级秒杀都是有可能的。

    只是通过弱点击杀将会大大降低击杀所获得的经验,已经物品掉落率。所以冼子默这才在这次的选择中将它暂时放了放,但没想到这么快就遇上硬茬儿了。

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    冼子默自己的攻击都已经显得乏力了,就更别说前排担当的大狼了。它的攻击打在树上,飘出的都已经是一些个位数了。

    不过,攻击乏力并不影响【狩】的积攒。【怒兽破】打在树上产生的破甲效果后,大狼在发动攻击。这就算是驯兽师与战兽之间的“连带进攻”也就是产生了所谓的联动,于是也就获得了更多的【狩】。

    一人一狼协力进攻的同时,那两条长鞭也是在不断地抽打着他们。两条鞭同时只会抽打一个目标,但由于造成的是物理魔法的混合伤害,一次次抽打还是颇有成效的。尤其是没有什么魔抗的大狼。

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    这样的伤害之下,哪怕是大狼这样的厚血肉盾也是也有些吃紧起来。但好在大狼攻击了3次之后,冼子默的【狩】已经是到达了2格,他也可以做出有力的回击了。

    在【怒兽破】之后,只要还有【狩】,就可以立即接上【残暴打击】了。

    【残暴打击】等级:lv1(熟练度:0%)

    前置技能:【怒兽破】

    主动:对敌人进行4s的连续打击(攻击次数受速度影响),每一击造成[20+8*(力量+速度)]的物理伤害。如果目标被【怒兽破】击退,在施放【残暴打击】的前2s将造成压制效果。

    消耗:2点耐力,1点狩

    冷却时间:同步于【怒兽破】

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    ……

    接连的5次攻击,作为连锁技能,【残暴打击】有着可观的伤害同时,更关键的是它的【压制】效果。其他的不说,只要他有着足够的【狩】,操作又不失误的情况下,用【怒兽破】与【残暴打击】完全可以打出一套令人目不暇接的连招的。

    当然,面对一棵树的时候,【击退】已经是不太可能了,【压制】自然也就没戏了。不过伤害还是打足了的。

    而藏匿在树中的生物的仇恨值依旧挂在一旁的大狼身上,两条藤鞭再次朝着它重重抽去。这个动作自然逃不出冼子默的眼,【残暴打击】结束的一瞬间,他就一个侧滚挡在了大狼身前,替它吃下了这一击的伤害。

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    因为【漆黑叛逆者】提供的魔抗,这一战由他来吃伤害显然明智。不过这样的一个举动,却是给他带来了意外的收获,除了提示中大狼的亲密度上升之外,更关键的是,【狩】也是直接涨了将近1点。

    “原来挡伤害也算是联动啊!”这一点实在太重要,至少现在他多了一个快速攒【狩】的方法了。

    嗑着【生命药水】,通过替大狼挡伤害,【狩】在几轮之后攻防之后就到达了满值7。有了这7格的【狩】又等了一波【恐惧】效果之后,冼子默终于可以放开手输出了。

    【怒兽破】接上【残暴打击】,再接【怒兽破】,再是【残暴】打击。四次的接连的攻击之后,4个【狩】的印记就打在了大树之上,再接着就是【狩猎之末】了。

    【狩猎之末】等级:lv1(熟练度:0%)

    被动:每次以【狩】发动的技能命中后,都会在目标身上做下一个【狩】的印记,持续8s,可叠加。为目标做下新印记时,将刷新持续时间。

    主动:可对陷入濒死、崩溃、极度恐惧等绝境状态,或拥有4个以上【狩】印记的非玩家、领主单位施放。无视生命值状态,直接进行处决,若处决成功将恢复一半印记数量的【狩】值。

    消耗:3点耐力,3点狩

    冷却时间:无

    【狩猎之末】就像是一套连贯的动作一般,使出之后根本不需要什么操作,人物就已经顺畅地对那棵树进行了处决的攻击。

    处决过程中中,没有他的控制,人物自动在两条藤鞭抽下的一瞬间侧身一闪,然后用拳刺将它们钉在一起再一把揪住。在藤鞭回收时的扯拽之下,他被带到了树干之前。这时候树干上亮起了他之前做下的【狩】印记。

    他一手钳制着藤鞭,在它们的扭动下绕着树干飞了起来,另一手则是在半空中就直接打在了那些印记之上。4拳全中,藤鞭失去生机,大树也轰然倒下。

    大树倒下之后,空心的树干中终于露出了那个罪魁祸首的面貌——一个浑身透绿的小家伙。

    【树妖灵(lv21)】

    “居然是魔兽……”

    冼子默不由怔了一下,魔兽与野兽不同,除了实力上的差距,魔兽更是剧情的转折点。但这个时候就看见魔兽,好像是有点早了……

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