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一、世界背景设定
大陆主要以城邦制为主,有些城邦组成联盟,但是大多数城邦各自为政。
亡灵教会三十年前击败神圣教会,成为整个大陆的主要宗教,正在驱逐追杀神圣教会的神父、死忠信徒以及不肯效力的光明魔法师。
亡灵法术不再是单纯的战斗法术,比如耕田使用骨牛,运输使用骨马拉的马车,亡灵魔法的普及使得生产力大幅提升。同样战争使用投石车等也可以通过亡灵法术召唤组成,所以亡灵教会一旦占了上风就立稳了脚跟,亡灵魔法师受到追捧。
大陆存在某些遗迹,里面找出的东西有的作用强大,有的就没有什么用,或者是不知道怎么使用。
亡灵空间,只存在各种亡灵,亡灵法师可以跟这里沟通,并用血肉和亡灵签订契约。
二、级别设定
武士评级由武士协会评定,分为很多种比如剑士箭手格斗家等等,总的来说是一级到十五级,一到三级是初级武士,四到六级是低级武士,七到九级是高级武士,十级到十二级是剑圣,十三级为大剑圣,十四级为剑神,十五级为大剑神。十三级以及以上武士协会评定无效,需要大陆的公认。评级时只要击败或者在考官手下坚持规定时限就可以获得相应的评级,但是因为考官的因素,比如说能击败考官的不仅仅是武艺,还有金钱,所以武士级别的评定极为不可靠。
亡灵教会不排斥其他法术,亡灵法术也可以跟其他魔法兼修,大陆上存在其他法术系统,到那时因为亡灵魔法的强势,逐渐式微。魔法协会也正在变成亡灵教会的附属,存在评级,从一级法师到十五级法师(称号也从低到高),因为考官个人问题,不是十分准确,但是毕竟有一定的标准,并不像武士考核一样混乱。
级别徽章存在冒用、买卖、作假等问题。
三、亡灵法师的特殊设定
亡灵法师的评定由亡灵教会认证,因为亡灵教会还在上升凝聚期,作假的事情很少,亡灵法师的级别也有明确的界定。亡灵主要分成四个级别,按照能召唤亡灵的级别界定法师的级别。
能召唤骨刺、骨矛等骨质武器的为初级亡灵法师,对应1-4级。
能召唤骷髅、僵尸、单灵等低级亡灵的是低级亡灵法师,对应5-8级。
能召唤死亡骑士、妖熊、爆炸骑射王等中级别亡灵的是中级亡灵法师,对应9-12级。
能召唤各种骨龙,以及大型死亡生物等高等以及超级亡灵的是高级亡灵法师,对应13级以上。
从中级亡灵法师开始,亡灵法师能够指挥骨骼组合成骨质器械,配以单灵能够自己活动。也是这个级别开始,亡灵法师才可以通过死亡骑士控制自己的亡灵军队,实力超越魔力同等的其他系别法师。低级别的亡灵法师战斗力是比不上对应级别其他系法师的。
亡灵法师可以兼修其他系别,除了光明魔法外没有冲突,但是亡灵魔法的分级不是根据魔力,而是根据能召唤的亡灵级别分级,所以会出现比如十二级火系魔法师同时只不过是中级亡灵法师的情况。
亡灵法师召唤宠物主要有两种方式,一种是直接在尸体上召唤僵尸或者骷髅,使用单灵控制,召唤需要魔力,维持也一样需要魔力,两者需要的魔力都不小,自身魔力再高,也很难用这种方式召唤亡灵大军。
另外一种是在亡灵空间用血肉和亡灵签订契约,需要时召唤跟自己签约了的亡灵,这样能够召唤的亡灵种类增多,除了僵尸和骷髅之外,其他大多数的亡灵都需要这么召唤。越是高级的亡灵召唤需要的魔力越多,但维持魔力各不相同,并不一定高级的亡灵维持魔力一定就高,这也让很多维持耗魔低的亡灵成为常用的选择。
后来这个签约形式有所变化,可以通过分期付款的方式跟亡灵签约,付款完毕才可以使契约成立,这种方式使得亡灵魔法有了一个减肥美容的副作用,因此大量女性修炼这个减肥亡灵魔法,才最终让亡灵教会压倒了神圣教会。
亡灵法师是通过召唤控制中级亡灵死亡骑士来达到控制亡灵军队的目的,死亡骑士召唤出以后需要维持的魔力很低,而且死亡骑士一般在亡灵界都拥有自己控制的单灵,被死亡骑士杀死的人可以直接转化成为骷髅或者僵尸,地上的尸体也可以用这种方式变成亡灵。死亡骑士本身具有魔力,而且它维持单灵在主物质界消耗极小,所以能维持大量的亡灵军队。死亡骑士被毁灭或者被送回亡灵空间后,所有单灵都会回到亡灵空间,它所控制的亡灵会自己瘫倒,无法移动。
还有一种特殊的亡灵获得方式。有些特殊的环境会自己产生僵尸骷髅,在漫长年岁之后,其中一些会获得超越自己级别的实力,亡灵法师战胜这些无主的亡灵后可以抓捕这些亡灵,放到亡灵空间,直接变成自己的宠物,这些宠物实力会高于同类亡灵,但是召唤以及维持需要的魔力并不会改变太多,成为魔法师最喜欢的护卫。
四、淫术魔法的设置
淫术魔法是从死灵魔法发展出来的,最初出现是一种两利的魔法,一个大魔法师元古鱼自身有着超常的魔力,但是因为骨瘦如柴没有办法签约亡灵宝宝,他就研究出了通过和异性魔法师**,在**过程中达到共鸣,可以共享对方的魔力和亡灵宝宝。
说是两利,是因为很多女魔法师能够签约高级的亡灵,甚至是最高等的骨龙,但是苦于魔力不足,不能召唤出来,这时候能够共享对方的魔力,就能够利用对方的魔力将骨龙召唤出来。
但是后来因为元古鱼勾引了亡灵教会大主教的老婆,所以元古鱼被宣布成为异端,连带淫术魔法也被禁止。
淫术魔法为了自己的生存发展出了两个分支,一个更偏向于元古鱼的互利原则,它是共享双方的魔力和亡灵宠物在共享中相互进步。
另外一个就是纯粹的剥夺,剥夺对方的魔力和亡灵宝宝,这里面也分成只窃取少许的暗偷派,留下少许的软派,和一点不留杀人灭口的硬派。